Maîtriser l'Imbrication des Éléments dans Flash
Apprenez l'importance et la méthode de l'imbrication des éléments dans Flash pour simplifier et structurer vos animations.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons une notion clé de Flash : l'imbrication d'éléments. Nous montrons comment imbriquer des symboles comme des poupées russes, leur permettant de contenir d'autres symboles, et nous approfondissons les concepts grâce à trois clips différents. En utilisant ces clips, nous démontrons comment les éléments peuvent être imbriqués plusieurs fois pour créer une arborescence complexe. Vous apprendrez également à utiliser deux outils essentiels : la barre de navigation et l'explorateur d'animation, qui facilitent la gestion et la navigation à travers des animations complexes. La barre de navigation permet de suivre l'imbrication des éléments, tandis que l'explorateur d'animation offre une vue détaillée de toutes les instances présentes sur la séquence.
Nous concluons par la manipulation de clips dans les calques et les images, démontrant comment chaque instance s'intègre dans la chronologie. Cette leçon académique est essentielle pour tous ceux qui souhaitent maîtriser Flash et créer des animations sophistiquées avec une structure claire et organisée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment imbriquer des éléments dans Flash, d'utiliser la barre de navigation et l'explorateur d'animation pour gérer des scènes complexes, et de manipuler des clips dans les calques et les images.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Flash et des concepts d'éléments et de calques est recommandée.
Métiers concernés
Cette leçon est utile pour les animateurs, les graphistes, les développeurs de jeux, et toute autre profession nécessitant des compétences avancées en animation.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Flash incluent Adobe Animate, Toon Boom Harmony, et Synfig Studio.
Questions & Réponses