Maîtriser les outils de dessin de formes géométriques dans Flash
Apprenez à utiliser les outils de dessin de formes géométriques dans Flash, y compris les rectangles, les ovales et les polygones.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le panneau d'outils de Flash, en nous concentrant sur les options permettant de dessiner des formes géométriques telles que des rectangles, des ovales et des polygones. Vous découvrirez comment utiliser les raccourcis clavier pour créer des formes avec précision, comme maintenir la touche Majuscule pour dessiner des carrés parfaits et la touche Alt pour dessiner à partir du centre.
Nous examinons également les propriétés avancées des outils de dessin, y compris les outils primitifs qui permettent de modifier les coins arrondis après avoir dessiné une forme et de dessiner des portions de cercle. Une attention particulière est portée à l'outil polygone, qui offre des options pour personnaliser le nombre de côtés ou de branches d'une étoile.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Maîtriser les outils de dessin de formes géométriques dans Flash.
2. Comprendre l'utilisation des raccourcis clavier pour améliorer la précision.
3. Apprendre à utiliser les outils primitifs pour personnaliser les formes.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement parti de cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de l'interface de Flash et des concepts de dessin de formes simples.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les
1. graphistes.
2. animateurs.
3. web designers travaillant avec des éléments vectoriels.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour le dessin de formes géométriques incluent Adobe Illustrator, CorelDRAW et Inkscape.
Questions & Réponses