Maîtriser les Interpolations de Formes Vectorielles dans Flash
Cette leçon vous montre comment créer des interpolations de formes vectorielles pour animer des transformations comme le morphing ou des dégradés de couleurs.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Les interpolations de formes offrent des possibilités variées pour animer des objets vectoriels dans Flash. Grâce à ces techniques, vous pouvez transformer une forme en une autre en douceur, animer des dégradés de couleurs, et même créer des effets de morphing spectaculaires. Dans cette leçon, nous illustrons cela avec la transformation d'un rectangle en polygone, en utilisant des guides et des repères de forme pour contrôler la manière dont les points vectoriels se déplacent. De plus, nous montrons comment animer un dégradé radial sur une sphère pour simuler une lumière en mouvement. La maîtrise de ces outils vous aidera à créer des animations plus fluides et précises.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'intérêt des interpolations de formes.
- Savoir utiliser les repères de forme pour diriger les points vectoriels.
- Apprendre à animer des dégradés de couleurs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Flash et en animation vectorielle.
Métiers concernés
Les compétences acquises grâce à cette vidéo peuvent être utilisées par divers métiers tels que :
- Animateur numérique
- Graphiste
- Développeur de jeux
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour les animations vectorielles incluent Adobe Animate, Synfig Studio, et Toon Boom Harmony.
Questions & Réponses