Introduction aux Outils de Dessin dans Flash
Apprenez les bases des outils de dessin de Flash regroupés dans le panneau outils. Découvrez les différentes options et sous-menus disponibles pour enrichir vos créations graphiques.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différents outils de dessin de Flash. Ces outils, essentiels pour toute création graphique dans Flash, sont regroupés dans le panneau outils. La leçon commence par une présentation générale de ce panneau, en soulignant que certains outils, tels que l'outil plume, se trouvent dans des sous-menus. Il est expliqué comment accéder à ces sous-menus en maintenant le clic gauche de la souris pendant une seconde. La leçon se divise ensuite en trois parties principales : les outils, le réglage de couleur et les options spécifiques à chaque outil. Ces options, affectant souvent le comportement des outils, peuvent offrir des fonctionnalités supplémentaires et des variations dans leur utilisation. En apprenant à ajuster ces paramètres, les utilisateurs pourront optimiser leur processus de création et produire des dessins plus sophistiqués.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les outils de dessin de Flash.
- Expliquer le fonctionnement du panneau outils.
- Démontrer comment accéder aux sous-menus.
- Illustrer l'utilisation des options spécifiques à chaque outil.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir une compréhension de base de l’interface de Flash et des concepts généraux de dessins graphiques sur ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences en utilisation des outils de dessin de Flash sont applicables dans divers métiers tels que les designer graphiques, les illustrateurs, les animateurs et les développeurs de contenus interactifs.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Flash, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Adobe Illustrator, CorelDRAW, ou encore Inkscape. Chacun de ces programmes offre une gamme d'outils de dessin similaires pour des créations graphiques avancées.
Questions & Réponses