Gestion des Événements Clavier dans Flash Player

Déplacer une occurrence de symbole avec le clavier
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et d'implémenter des écouteurs d'événements clavier, de déplacer un clip dans Flash en réponse aux appuis des touches directionnelles, et d'optimiser le code pour une lecture plus claire.

Apprenez à gérer les événements clavier pour déplacer une occurrence de clip dans Flash Player.

Dans cette leçon, nous explorerons comment manipuler les événements clavier pour contrôler le déplacement d'une occurrence de clip, nommée clip_mc, dans Flash Player en utilisant les flèches directionnelles du clavier (gauche, droite, haut et bas). Vous apprendrez à ajouter un écouteur d'événement sur un keyboard event et à structurer le code pour différencier les touches enfoncées par leurs codes numériques. Nous aborderons également comment éviter les erreurs en vérifiant si le stage est accessible avant d'y accéder, ce qui est crucial pour les documents SWF chargés par d'autres. En fin de leçon, nous introduirons des optimisations pour rendre le code plus lisible en utilisant la classe Keyboard.

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Questions réponses
Quel est le code numérique pour la touche flèche gauche?
Le code numérique pour la touche flèche gauche est 37.
Que faut-il vérifier avant d'accéder au stage dans un SWF chargé par un autre?
Il faut vérifier si le stage est accessible, sinon une erreur se produira.
Quels sont les types d'événements de clavier principaux en AS3?
Les deux types principaux sont 'touche enfoncée' (KEY_DOWN) et 'touche relâchée' (KEY_UP).

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