Gérer les Actions dans Flash : Annulation, Réexécution et Historique

Le panneau historique, mémoriser des commandes
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A travers cette vidéo, l'objectif est de :

  • Comprendre comment annuler et réexécuter des actions dans Flash
  • Utiliser le panneau historique pour suivre et gérer les actions
  • Automatiser des tâches répétitives en enregistrant des séquences d'actions

Découvrez comment gérer les actions dans Flash, y compris l'annulation, la réexécution d'actions et l'utilisation du panneau historique pour optimiser votre flux de travail.

Lorsque vous travaillez dans Flash, il est courant de faire des erreurs ou des manipulations accidentelles. Comme dans tout logiciel de design, Flash offre des outils puissants pour annuler les dernières actions ou pour les répéter. Par défaut, Flash permet d'annuler jusqu'à 100 niveaux d'actions, avec une possibilité d'extension jusqu'à 300 niveaux dans les préférences.

Pour un aperçu détaillé des actions, le panneau historique, accessible via le menu fenêtre, fournit une liste claire des actions effectuées. Cette fonctionnalité est utile non seulement pour corriger les erreurs, mais aussi pour automatiser des tâches fréquentes en enregistrant des séquences d'actions sous forme de commandes.

Il est également important de noter que Flash distingue deux niveaux d'annulation : un pour le panneau Actionscript et un autre pour l'interface générale de Flash, ce qui permet une gestion précise des corrections de code et des manipulations d'interface.

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Questions réponses
Quelle est la limite par défaut du nombre d'annulations dans Flash ?
Par défaut, Flash permet d'annuler jusqu'à 100 niveaux.
Comment accéder au panneau historique dans Flash ?
Le panneau historique est accessible via le menu fenêtre, sous l'option 'Autre panneau, affiché l'historique'.
Qu'est-ce qui distingue les niveaux d'annulation pour le panneau Actionscript et l'interface générale ?
Les annulations dans le panneau Actionscript ne concernent que les modifications de code, tandis que celles de l'interface générale impactent les manipulations de l'interface Flash.

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