Création de Symboles Bouton dans Flash
Apprenez à créer des symboles bouton dans Flash, incluant les états haut, dessus, abaissé et cliqué.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous allons aborder la création d'un symbole bouton dans Flash, qui représente une fonctionnalité clé permettant d'introduire des interactions utilisateur dans vos animations. D'abord, nous illustrerons comment créer un nouveau symbole à partir de la bibliothèque et le configurer en tant que bouton. Ensuite, nous examinerons les quatre images spécifiques du bouton : haut, dessus, abaissée, et cliquée, qui définissent la manière dont le bouton réagit au curseur de la souris. Enfin, nous verrons comment agrandir la zone sensible du bouton pour faciliter l'interaction.
Afin d'illustrer les différents états, nous dessinerons un rectangle sur chaque image, changeant sa couleur pour observer l'effet. La zone sensible (cliquée) pourra être ajustée indépendamment de la partie graphique visible pour améliorer l'expérience utilisateur.
Objectifs de cette leçon
À l’issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Créer un bouton interactif dans Flash.
- Comprendre et configurer les différents états d’un bouton.
- Ajuster la zone sensible d’un bouton pour améliorer l’interaction.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en utilisation de Flash et de comprendre les concepts fondamentaux de scénarios et images clés.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans des domaines tels que :
- Designer d'interfaces utilisateur
- Développeur de jeux vidéo
- Animateur multimédia
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Adobe Animate qui propose des fonctionnalités similaires pour créer des animations interactives.
Questions & Réponses
