Comprendre le Panneau de Présélection de Mouvements dans Flash CS4
Découvrez la nouvelle fonctionnalité de Flash CS4 : le panneau de présélection de mouvements. Apprenez à réutiliser facilement les interpolations de mouvements.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet
L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin
Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque
Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement
Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement
L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers
L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation
L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage
Les chargements
Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le panneau de présélection de mouvements est une fonctionnalité introduite dans Flash CS4 qui permet aux utilisateurs de copier et de réutiliser des mouvements de manière simple et efficace. À la différence de la copie de mouvements traditionnelle, cette fonction présente un ensemble de présélections par défaut avec un aperçu pour chaque mouvement, ce qui facilite leur utilisation dans différents projets.
Grâce à ce panneau, les utilisateurs peuvent sélectionner un mouvement prédéfini, l'appliquer à n'importe quel symbole et maintenir une cohérence dans les animations. Cette leçon vous guide pas à pas à travers le processus de sélection et d'application de ces présélections, tout en expliquant les avantages de cette méthode par rapport aux techniques plus anciennes. En suivant cette leçon, vous serez en mesure d'optimiser votre flux de travail dans Flash CS4 et de produire des animations de qualité professionnelle avec une efficacité accrue.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter le panneau de présélection de mouvements.
- Expliquer comment utiliser les présélections pour des animations.
- Comparer cette méthode avec la copie de mouvements traditionnelle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Flash CS4 et de l'animation par interpolation de mouvements.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les métiers suivants :
- Animateur 2D/3D
- Développeur multimédia
- Designer graphique
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs :
Adobe After Effects, Toon Boom Harmony, Synfig Studio
Questions & Réponses