Ajouter de l'Interactivité à un Bouton en ActionScript
Découvrez comment ajouter de l'interactivité à un élément comme un bouton dans une animation ActionScript.
Introduction
Les premiers pas
Présentation générale
Débuter un projet






L'interface de Flash
Le dessin
Les outils de dessin




















Les formes vectorielles, objets de dessin et groupes
L'utilisation des calques
Les symboles et la bibliothèque









Les options graphiques des symboles
L'animation
L'interpolation de mouvement










Les squelettes et l'animation
Les présélections de mouvement





L'ajout de son à une animation
L'importation de fichiers





L'optimisation et la publication
L'optimisation du poids de l'animation





L'optimisation des performances de lecture de l'animation
Les différentes formes de publication
Introduction à la programmation ActionScript 3.0
Généralités
Le contrôle du scénario
La programmation de l'affichage








Les chargements






Les autres fonctionnalités pratiques
Devenir plus autonome
L'intégration de la vidéo
L'encodage du fichier vidéo
Le composant FLVPlayback
Le sous
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous apprendra à intégrer de l'interactivité à un bouton ou à tout autre élément interactif dans une animation ActionScript. Vous apprendrez à utiliser les fonctions et les écouteurs d'événements pour capturer des interactions utilisateur, comme les clics de souris, et exécuter des actions précises. Nous commencerons par une animation simple d'une boule rebondissante que nous ferons arrêter à la fin du scénario. Ensuite, nous établirons des actions qui relancent l'animation à partir de la première image lorsque l'on clique sur un bouton nommé 'rejouer'. La fonction addEventListener sera utilisée pour attacher un écouteur d'événements à ce bouton, permettant de détecter l'événement click et d'exécuter un ensemble d'actions en réponse à celui-ci. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leur compréhension des interactions utilisateur dans les animations ActionScript et enrichir leurs compétences en programmation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à ajouter de l'interactivité à des boutons dans une animation ActionScript.
- Comprendre l'utilisation des écouteurs d'événements et des fonctions en ActionScript.
- Maîtriser la manipulation des événements souris pour exécuter des actions spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en ActionScript et en programmation.
Expérience préalable avec le logiciel Flash et la création d'animations simples.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les domaines professionnels suivants :
- Développeur d'animations interactives.
- Concepteur de jeux en ligne.
- Spécialiste en UX/UI design pour les interfaces animées.
Alternatives et ressources
Alternatives et outils similaires incluent :
- JavaScript pour les interactivités sur les pages web.
- Unity pour la création d'animations interactives et de jeux.
- HTML5 et CSS3 pour les animations et interactivités web.
Questions & Réponses
