Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment rendre une animation drag and drop compatible avec un design responsif. En partant d'un exemple pratique, nous analysons les différences de positionnement du curseur et des éléments dragués lorsque le canvas ajusté à la taille de la fenêtre du navigateur. Nous constatons que les positions en mode non-responsive et responsive diffèrent, créant des problèmes de synchronisation. Pour résoudre ce problème, nous expliquons la nécessité d'utiliser des variables d'ajustement et de calculer des pourcentages afin de repositionner correctement les éléments par rapport à la scène. Nous détaillons les étapes nécessaires pour implémenter ces ajustements et garantir une expérience utilisateur fluide et cohérente.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre les enjeux du design responsif pour les animations.
- Apprendre à utiliser des variables d'ajustement et des pourcentages.
- Garantir une synchronisation précise entre le curseur et l'élément dragué.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont:
- Connaissances de base en JavaScript et HTML5.
- Compréhension des concepts de canvas et de design responsif.
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels liés à ce sujet incluent:
- Développeurs front-end travaillant sur des interfaces interactives.
- Designers UI/UX cherchant à créer des expériences utilisateurs fluides.
- Ingénieurs logiciels se spécialisant dans l'animation web.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cette solution peuvent inclure:
- Utilisation de bibliothèques JavaScript comme Draggable de GreenSock.
- Application de frameworks de design responsif comme Bootstrap ou Foundation.