Manipulation d'Objets en Programmation
Apprenez à manipuler et à modifier des objets instanciés dans votre code pour améliorer l'accessibilité et les fonctionnalités de votre application.
Coder dans l'environnement Animate CC
Les possibilités de codage dans Animate
Comprendre la publication d’une animation
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Bases JS appliquées à l'environnement Animate CC
Les variables
Les fonctions






JS - Eléments de langages de base






Gestionnaire d’évènement
Gestion, affichage et ciblages de symbole sur la scène







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur la manipulation des objets instanciés par programmation dans une scène. Nous verrons comment accéder à ces objets directement en les ciblant, plutôt qu'en se basant uniquement sur leur index dans la liste d'affichage. Cette méthode permet de modifier diverses propriétés des objets, telles que l'échelle et la rotation, de manière plus intuitive et flexible.
Nous illustrerons ces concepts avec des exemples pratiques, comme l'ajustement de la largeur d'une boule jaune et la rotation d'un objet. Vous découvrirez également comment corriger des erreurs courantes et tester vos modifications en temps réel pour vous assurer que tout fonctionne correctement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à accéder aux objets via des variables, de modifier leurs propriétés comme l'échelle et la rotation, et de comprendre l'importance de tester et de corriger les erreurs en temps réel.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des notions de base en programmation orientée objet et savoir comment instancier et afficher des objets dans une scène.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les développeurs de jeux, les artistes numériques et les concepteurs d'interfaces utilisateur travaillant avec des objets interactifs.
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser d'autres environnements de programmation tels que Unity pour le développement de jeux ou des frameworks JavaScript comme Three.js pour des scènes 3D interactives sur le web.
Questions & Réponses
