Utilisation et Accessibilité des Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à accéder aux objets via des variables, de modifier leurs propriétés comme l'échelle et la rotation, et de comprendre l'importance de tester et de corriger les erreurs en temps réel.
Résumé
Apprenez à manipuler et à modifier des objets instanciés dans votre code pour améliorer l'accessibilité et les fonctionnalités de votre application.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrerons sur la manipulation des objets instanciés par programmation dans une scène. Nous verrons comment accéder à ces objets directement en les ciblant, plutôt qu'en se basant uniquement sur leur index dans la liste d'affichage. Cette méthode permet de modifier diverses propriétés des objets, telles que l'échelle et la rotation, de manière plus intuitive et flexible.
Nous illustrerons ces concepts avec des exemples pratiques, comme l'ajustement de la largeur d'une boule jaune et la rotation d'un objet. Vous découvrirez également comment corriger des erreurs courantes et tester vos modifications en temps réel pour vous assurer que tout fonctionne correctement.