Formation au Langage HTML5 Canvas avec Animate CC

Apprenez les bases du langage HTML5 Canvas avec Animate CC, et découvrez comment évoluer de manière autonome en explorant l'API Create.js.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette formation est consacrée au langage HTML5 Canvas dans Animate CC. Si vous cherchez à apprendre l’ActionScript 3 pour produire du SWF ou de la vidéo, nous recommandons vivement la formation de Damien Laurent sur Eleform. Cette formation ne couvre pas tous les aspects de la programmation avec Animate CC, Create.js et JavaScript, mais fournit une méthodologie pour comprendre les principes fondamentaux et la logique de programmation dans Animate. Vous pourrez ainsi évoluer de manière autonome en explorant l'API Create.js pour vos futurs projets.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Fournir une introduction au langage HTML5 Canvas dans Animate CC.
  • Présenter les concepts de base pour comprendre la programmation avec Create.js et JavaScript.
  • Initier les utilisateurs à l'API Create.js pour des projets autonomes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir :

  • Des notions de base en programmation.
  • Une connaissance préalable de JavaScript.
  • Une compréhension des principes fondamentaux d'HTML5.

Métiers concernés

Ce sujet peut être pertinent pour les métiers suivants :

  • Développeur Web
  • Concepteur d’expérience utilisateur (UX Designer)
  • Animateur numérique
  • Ingénieur multimédia

Alternatives et ressources

En alternative à HTML5 Canvas et Create.js, vous pouvez utiliser :

  • ActionScript 3 pour des projets SWF.
  • Bibliothèques JavaScript comme p5.js ou PixiJS.
  • Logiciels d'animation tels que Adobe Animate ou Toon Boom Harmony.

Questions & Réponses

HTML5 Canvas est plus flexible et largement pris en charge par les navigateurs modernes sans besoin de plugins supplémentaires, contrairement à ActionScript 3 qui nécessite Flash Player.
Create.js est un framework JavaScript riche et élaboré, qui permet de manipuler des éléments graphiques de manière dynamique et interactive, idéal pour des animations avancées.
L'objectif principal de cette formation est de fournir une méthodologie pour comprendre les grands principes du langage HTML5 Canvas et de la programmation dans Animate CC, afin de permettre une évolution autonome avec l'API Create.js.