Utilisation des gestionnaires d'événements avec 'on' et 'addEventListener'
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants : comprendre comment ajouter des gestionnaires d'événements à un bouton, apprendre à utiliser les méthodes 'on' et 'addEventListener', et résoudre les problèmes d'accessibilité au scénario principal en JavaScript.
Résumé
Cette vidéo explique les gestionnaires d'événements en JavaScript en utilisant les méthodes 'on' et 'addEventListener'. Apprenez à mettre de l'interactivité sur des symboles dans vos animations.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les concepts de gestion des événements en JavaScript, notamment la manière de les utiliser pour ajouter de l'interactivité à des symboles Movie Clip ou bouton sur la scène d'une animation. La vidéo commence par la création d'un symbole bouton que nous nommons pour pouvoir y accéder par programmation.
Nous abordons ensuite deux méthodes principales pour ajouter un gestionnaire d'événements à un bouton : la syntaxe 'on' et 'addEventListener'. La première méthode consiste à utiliser 'on' suivi de l'événement en paramètre et de la fonction événementielle en deuxième paramètre. La deuxième méthode utilise 'addEventListener', qui permet de nommer une fonction externe appelée par le gestionnaire d'événements.
Nous mettons également en évidence les problèmes d'accessibilité au scénario principal depuis l'intérieur d'une fonction et proposons des solutions, notamment l'utilisation de variables et de la méthode 'bind'. Vous apprendrez à résoudre ces problèmes pour accéder correctement au scénario principal de votre animation au lieu du fichier HTML.