Choix et Réglage des Algorithmes de Réverbération et d'Écho
Une présentation concise des étapes pour choisir et régler les algorithmes adaptés pour la réverbération et l'écho en sound design.
Les éléments de la table de mixage








Les tranches de console

































Le Mix et les automations
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à sélectionner et optimiser les algorithmes de réverbération et d'écho selon vos besoins en sound design. Nous couvrirons les aspects suivants :
- Choisir l'algorithme de convolution approprié.
- Régler la taille et le coefficient de diffusion de la pièce.
- Comprendre les variations entre les algorithmes pour les petites et grandes pièces.
- Configurer les paramètres de réverbération électro-mécanique.
- Explorer les algorithmes d'écho et les réponses impulsionnelles.
Cette leçon s'adresse aux sound designers qui cherchent à améliorer la qualité de leurs créations audio en maîtrisant les outils de réverbération et d'écho.
Nous examinerons des algorithmes spécifiques comme ceux de l'ALMT250, connu pour son utilisation dans le célèbre album Thriller, et d'autres algorithmes des machines hardware et software modernes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre comment choisir un algorithme de réverbération.
- Savoir régler la taille et le coefficient de diffusion de la pièce.
- Apprendre à configurer les échos et les effets de réverbération.
- Connaître les particularités des algorithmes de réponse impulsionnelle.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, les participants devraient avoir une connaissance de base en sound design et en traitement du signal audio.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Ingénieur du son
- Sound designer
- Musicien de studio
- Technicien audio
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer des logiciels tels que Reaper, Pro Tools, et Cubase pour leurs diverses capacités en traitement de réverbération et écho.
Questions & Réponses
