Détails de la leçon

Description de la leçon

Exhale est un puissant outil de création musicale, particulièrement axé sur la musique électronique. Dans cette leçon, nous allons explorer les différents modes et presets disponibles dans Exhale, ainsi que les fonctionnalités offertes par le mode Engine. En changeant de mode, vous aurez accès à différents presets, chacun adapté à un usage spécifique comme les notes, les loops, et les slides. Les presets incluent une variété d'échantillons de voix allant des voix féminines aux sonorités chorales, en passant par des sons expérimentaux.
Le mode Engine permet de modifier en profondeur les sons et de créer vos propres presets. Vous pouvez choisir et mélanger différentes sources de son, générer des patterns rythmiques variés, et ajouter divers effets pour enrichir vos patches. Les effets disponibles incluent la reverb, le délai, la saturation, et bien plus.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à manipuler les presets d'Exhale, à utiliser le mode Engine pour sculpter de nouveaux sons, et à intégrer ces éléments dans des compositions musicales.

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devriez avoir une compréhension de base de la production musicale et des samplers.

Métiers concernés

Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers comme producteur de musique, designer sonore, ou compositeur de musique électronique.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez explorer des outils tels que Serum, Kontakt, ou Omnisphere, qui offrent également des capacités de manipulation et de création de sons.

Questions & Réponses

Le mode Engine d'Exhale utilise deux sources de son, Source A et Source B, que vous pouvez mélanger pour générer un patch.
Exhale propose des presets adaptés aux modes Notes, Loops, et Slides, chacun offrant des échantillons de voix variés comme des voix féminines, masculines, solistes, chorales, et des sons expérimentaux.
Vous pouvez ajouter divers effets tels que la reverb, le délai, la saturation, des filtres, un compresseur, une cabine Leslie, et des modulations de pitch.