Guide Complet des Réglages du Moteur Sample dans Pigments
Découvrez les réglages avancés du moteur sample dans Pigments, incluant le tuning, la quantisation, et le beat crusher.
Setup de Pigments et Utilisation des Presets







Découverte de l'interface
Utiliser le moteur Analog
Jouer avec les Wavetables
Travailler les Samples





Sculpter le son avec les filtres






Régler le jeu de Pigments
Utiliser les Modulations et les Macros









Les Effets
Le Séquenceur
Atelier 1 : Créer un son de Basse





Atelier 2 : Créer une nappe évolutive







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les divers réglages et fonctionnalités du moteur sample de Pigments. Nous commençons par les réglages de tuning comme le tuning général et la finesse de l'accordage. La quantisation est également abordée, en démontrant comment la modulation du pitch est affectée.
Ensuite, nous passons au filtrage avec un filtre passe-bas et passe-haut, ainsi qu'un morphing entre les deux. Le mode unison est également expliqué, avec ses différentes applications comme le glitch stéréo et le super saut. En mode sample, le bouton unison permet d'accéder à des options de shaper avancées.
Nous examinons ensuite des effets spécifiques tels que le beat crusher, qui réduit la dynamique et recodé le son, et un modulateur de fréquence pour transformer le sample en oscillateur. Nous terminons par une démonstration pratique des effets de modulation, montrant comment un simple sample de flûte peut être transformé en un son de synthèse complexe.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment utiliser les réglages avancés du moteur sample dans Pigments, incluant le tuning, la quantisation, et les effets spéciaux comme le beat crusher et la modulation de fréquence.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de Pigments et une compréhension des concepts fondamentaux de la synthèse sonore.
Métiers concernés
Les usages professionnels de cette vidéo incluent les métiers de la musique électronique, la production musicale, et le sound design pour les jeux vidéo et les films.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Pigments peuvent inclure des logiciels comme Serum, Massive, ou encore Omnisphere pour des fonctions similaires de synthèse sonore.
Questions & Réponses
