Analyse de Phase et Panoramique avec un Goniomètre

Apprenez à utiliser un goniomètre pour analyser la phase et la panoramique des signaux audio.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation du goniomètre pour analyser la phase et la panoramique des signaux audio. Nous commencerons par un exemple simple en utilisant un kick au centre pour comprendre comment le goniomètre visualise la panoramique à gauche et à droite. Ensuite, nous démontrerons l'impact de l'inversion de phase sur l'affichage du goniomètre, en observant comment un signal hors phase apparaît horizontalement.

Nous utiliserons également des exemples plus complexes, incluant l'analyse d'un mix global pour visualiser comment différents éléments, tels que les claps et le kick, sont positionnés dans le champ stéréo. Enfin, nous discuterons des implications pratiques de ces analyses pour éviter les problèmes de phase dans vos productions audio.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'utilisation du goniomètre
  • Analyser la relation entre phase et panoramique
  • Éviter les problèmes de phase lors de la production audio

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :

  • Connaissance de base en production audio
  • Compréhension des concepts de phase et de panoramique

Métiers concernés

Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :

  • Ingénieur du son
  • Producteur de musique
  • Technicien de mixage

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :

  • Ozone Imager
  • Flux Stereo Tool
  • Voxengo Span

Questions & Réponses

Un signal horizontal sur un goniomètre indique que le signal est hors phase (out of phase).
Le goniomètre permet de visualiser la répartition des signaux dans le champ stéréo, affichant les informations de panoramique à gauche ou à droite.
Il est important de vérifier la phase pour éviter les problèmes d'annulation de phase qui peuvent altérer la qualité du mixage audio.