Maîtriser la Section de Feedback dans Prism

Apprenez à utiliser la section de feedback dans Prism pour enrichir vos effets sonores. Découvrez comment réinjecter le signal et ajuster les paramètres pour obtenir des sonorités uniques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Avant de passer dans les différentes chaînes d'effets, Prism propose une section de feedback. Le feedback, ou rétroaction, consiste à prélever une partie du signal à différentes sources pour la réinjecter dans la modal bank. Le signal est prélevé à la sortie de la section delay mixer ou à la sortie générale de l'instrument. Ce signal est mixé avec l'exciter via les boutons FB, EXT, TIMER, et FMAX.

Le bouton FB détermine le taux de feedback réinjecté. C'est un bouton bipolaire avec des valeurs négatives et positives. Le bouton EXT agit comme un crossfade entre la sortie de l'instrument et la sortie après les effets, produisant des mouvements sonores en boucle intéressants. Le bouton TIMER convertit le signal feedback en pulsation avec une longueur variable. Enfin, FMAX ajuste la durée minimale des pulsations créées par le feedback, permettant des variations sonores complexes et harmonieuses.

Par ailleurs, la vélocité et le key tracking influencent la réponse en fonction des notes jouées, offrant un contrôle précis sur la durée du decay pour chaque note.

Objectifs de cette leçon

L'objectif est de comprendre comment utiliser la section de feedback dans Prism pour dynamiser et diversifier les effets sonores. Vous apprendrez à ajuster les paramètres du feedback pour créer des textures sonores uniques.

Prérequis pour cette leçon

Des connaissances de base en traitement du son et en synthèse sonore sont nécessaires pour suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Les compétences développées sont pertinentes pour les musiciens électroniques, sound designers et ingénieurs du son, notamment ceux travaillant dans la production de musique et la post-production audiovisuelle.

Alternatives et ressources

En alternative à Prism, vous pouvez utiliser des logiciels comme Reaktor ou Max/MSP qui offrent des capacités similaires de traitement et de modélisation sonore.

Questions & Réponses

Les deux sources principales sont la sortie de la section delay mixer et la sortie générale de l'instrument après la réverb.
Le bouton FB contrôle le taux de feedback réinjecté dans la modal bank, avec des valeurs allant de négatives à positives.
Le bouton TIMER convertit le signal feedback en une pulsation et permet de choisir la longueur de cette pulsation, en agissant comme un crossfade entre le feedback original et transformé.