Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon montre comment configurer des pistes audio pour qu'elles soient acheminées vers des objets Dolby Atmos au lieu du BED. Vous apprendrez à utiliser la colonne dédiée aux objets dans Pro Tools, à vérifier la connexion du renderer, et à configurer correctement les pistes pour qu'elles soient routées vers les objets. En particulier, il est expliqué que seuls des formats de pistes mono ou stéréo peuvent être envoyés en objets. La leçon couvre également comment transformer une piste configurée en BED pour qu'elle utilise des objets et la façon dont le renderer identifie les entrées alimentées par ces pistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner la configuration des pistes en objets Dolby Atmos, de montrer comment vérifier et utiliser les objets depuis Pro Tools, et de démontrer le processus de routage des pistes vers le renderer Dolby Atmos.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Pro Tools et des concepts fondamentaux du mixage audio.
Métiers concernés
Les ingénieurs du son, les producteurs de musique pour des films ou des jeux vidéo, et les techniciens de studio peuvent bénéficier de ces connaissances pour créer des expériences audio immersives en Dolby Atmos.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de mixage supportant Dolby Atmos comme Logic Pro ou Nuendo.