Comprendre les Concepts de Son Multicanal 2D et 3D

Introduction aux différences entre le multicanal 2D et le son immersif 3D, en mettant l'accent sur des formats tels que le Dolby Atmos.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon explore les distinctions entre le multicanal 2D et le son immersif 3D, en fournissant un aperçu des différents formats utilisés dans l'industrie. Du son enveloppant des home cinémas classiques aux innovations immersives du son spatial, cette vidéo couvre des technologies comme le Dolby Atmos, l'Ambi Sony et le Sony 360 Reality Audio. Vous découvrirez comment ces formats influencent votre expérience auditive en ajoutant une dimension verticale au son. Un point spécial sera également fait sur l'audio binaural et ses applications dans le contexte professionnel.

Également, une attention particulière sera portée sur le Dolby Atmos utilisé avec Pro Tools, en soulignant comment ce format se distingue des autres sons immersifs en termes de technique et d'usage. Apprenez à distinguer les termes comme son 3D audio, son 360 audio et son spatial audio, et comprenez leur application spécifique à travers divers exemples et formats.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Comprendre les différences principales entre le son multicanal 2D et le son immersif 3D.
- Découvrir les différents formats de son immersif et leurs applications.
- Acquérir des connaissances sur l'utilisation du Dolby Atmos avec Pro Tools.

Prérequis pour cette leçon

Afin de suivre cette vidéo, vous devez posséder des connaissances de base en ingénierie sonore et être familier avec les concepts de son 2D et 3D.

Métiers concernés

Les concepts abordés sont utilisés dans les métiers suivants :
- Ingénierie du son
- Post-production cinématographique
- Conception de jeux vidéo
- Enregistrement de musique

Alternatives et ressources

Les alternatives au Dolby Atmos incluent :
- MPEG-H
- Oro 3D
- Ambi Sony
- Sony 360 Reality Audio

Questions & Réponses

La principale distinction est que le son 2D provient des côtés, de l'avant et de l'arrière, tandis que le son immersif 3D inclut des sources sonores venant aussi du plafond, ajoutant une dimension verticale.
Certains formats de son immersif mentionnés incluent Dolby Atmos, MPEG-H, Oro 3D, Ambi Sony, et Sony 360 Reality Audio.
Oui, le son binaural peut être utilisé dans le cadre du Dolby Atmos, permettant une expérience auditive immersive sur des dispositifs stéréo tels que les écouteurs.