Comparaison des Algorithmes de Réverbération Quartz et Dark Hall
Comparaison détaillée des algorithmes de réverbération Quartz et Dark Hall, mettant en lumière les paramètres communs et spécifiques.
Les Effets audio créatif : Auto-Filter







Les Effets audio créatif : Beat Repeat






Les Effets audio créatif : Vocoder








Dégrader le son : Redux, Erosion et Vinyl Distorsion





Les Effets de modulation : Chorus-Ensemble
Les Effets de modulation : Phaser-Flanger
Les Delays




























Les Reverbes























Les Résonateurs
Les Saturations






Donner du mouvement au son
Les Effets Midi de Live 11










Le Rack d'effets audio






Le Rack d'effets Midi






Détails de la leçon
Description de la leçon
La vidéo explore en profondeur les différences entre les algorithmes de réverbération Quartz et Dark Hall. Bien que ces deux algorithmes partagent des paramètres communs tels que decay, size, damping, delay et mode, leurs caractéristiques sonores sont distinctement différentes.
L'algorithme Quartz offre un son plus présent et brillant, particulièrement avec des valeurs élevées de Low Damp, qui contrôle l'ampleur du filtrage des basses fréquences. En ajustant ce paramètre, il est possible de rendre le son plus sombre ou plus brillant.
Le paramètre de diffusion dans Quartz détermine la densité sonore de la queue de réverbération. Une diffusion faible ressemble à une série de delays, tandis qu'une diffusion élevée mélange davantage les delays, créant une sensation de réverbération plus naturelle.
Le potentiomètre distance contrôle l'éloignement des réflexions, influençant la perception de la taille de la pièce. Un pourcentage faible place les réflexions plus proches, tandis qu'une valeur élevée les éloigne davantage, donnant une impression de plus grande pièce.
Objectifs de cette leçon
Explorer les différences entre les algorithmes Quartz et Dark Hall et apprendre à manipuler les paramètres de réverbération pour obtenir le son désiré.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en traitement de signal audio et en usage de plugins de réverbération.
Métiers concernés
Producteur de musique, ingénieur du son, concepteur sonore, technicien en acoustique.
Alternatives et ressources
Algorithmes de réverbération tels que Valhalla Shimmer, Lexicon PCM, et Waves TrueVerb.
Questions & Réponses
