Utilisation de l'Outil Polygon dans SketchUp
Découvrez comment utiliser l'outil Polygon dans SketchUp pour créer des polygones avec précision.
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Les outils pour dessiner en 2D

















La gestion des entités










Les outils de modification














Les outils de construction






Les outils de modélisation









Composants et des groupes























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Ombres et géopositionnement
Les scènes






Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles






Exports
Importer un fond de plan en dwg





Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application











Sketchup gratuit sur le web
Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser l'outil Polygon de SketchUp pour dessiner différentes formes de polygones. Nous verrons comment spécifier le nombre de côtés et définir la distance entre le centre du polygone et ses angles ou arêtes. L'instruction inclut une comparaison entre la création de polygones inscrits et circonscrits, ainsi qu'une analyse de leur apparence en 3D par rapport à des cercles. Cette leçon est essentielle pour les utilisateurs qui souhaitent maîtriser les techniques de base du modélisme 3D dans SketchUp.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser l'outil Polygon dans SketchUp.
- Comprendre la différence entre polygones inscrits et circonscrits.
- Maîtriser la création de polygones pour des modélisations 3D précises.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en utilisation de SketchUp et de ses outils fondamentaux.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers de :
- Architecte
- Designer d'intérieur
- Modeleur 3D
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la création de polygones et de formes géométriques en 3D incluent AutoCAD, Blender, et TinkerCAD.
Questions & Réponses
