Maîtriser les outils Panoramique et Orbit dans la modélisation 3D
Apprenez à utiliser l'outil Orbit pour tourner autour d'objets en 3D ainsi que l'outil Panoramique pour déplacer votre point de vue.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement






Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle











Les outils pour dessiner en 2D

















La gestion des entités










Les outils de modification














Les outils de construction






Les outils de modélisation









Composants et des groupes























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Ombres et géopositionnement
Les scènes






Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles






Exports
Importer un fond de plan en dwg





Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application











Sketchup gratuit sur le web
Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons deux outils essentiels pour tout projet de modélisation 3D: l'outil Orbit et l'outil Panoramique. L'outil Orbit vous permet de tourner autour d'un objet en 3D, offrant ainsi une vue complète et dynamique de votre projet. Pour l'utiliser, il suffit de cliquer et glisser avec le bouton gauche de la souris. L'outil Panoramique, quant à lui, est activé en enfonçant la molette de la souris et permet de déplacer votre point de vue de manière fluide. Ces deux outils sont particulièrement utiles lorsque vous dessinez, déplacez, ou extrudez des objets 3D, vous permettant de changer rapidement de perspective sans interrompre votre flux de travail. En maîtrisant ces outils, vous pourrez améliorer votre efficacité et précision lors de la modélisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Maîtriser l'outil Orbit pour une rotation en 3D.
2. Utiliser l'outil Panoramique pour ajuster les points de vue.
3. Intégrer ces outils dans le processus de modélisation et de dessin.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base des concepts de modélisation 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences présentées sont utilisées dans les métiers suivants : modélisateur 3D, designer industriel, et architecte.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluant des fonctionnalités similaires sont Blender, Maya, et 3ds Max.
Questions & Réponses
