Introduction à la modélisation 3D
Découvrez les bases de la modélisation en 3D avec des outils essentiels comme le rectangle et le pousser-tirer pour créer des structures précises.
Introduction
Les modélisations avancées















Les Plugins de modélisation








Localiser précisément un modèle dans le monde
En faire plus avec les matières et les textures









Que faire quand ça "coince"











Organiser un modèle complexe










Les pratiques qui alourdissent votre modèle et/ou votre affichage
Protéger son travail : bonnes pratiques
Présenter un projet avec SketchUp









Présenter un projet avec LayOut
Exporter un modèle vers un logiciel CAO
Utiliser et créer des composants dynamiques





Questions fréquentes sur SketchUp






Au-delà de SketchUp: vers des images réalistes
Bonus SketchUp 8, Techniques avancées
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser en 3D en utilisant principalement l’outil rectangle pour définir les premières bases de vos structures. Il est crucial de commencer la modélisation à partir du point d'origine des axes pour garantir la précision. Vous allez explorer comment aligner vos structures sur les axes verts et rouges, estimer les positions de différents éléments en utilisant des guides et des inférences, et les ajuster en conséquence.
Vous découvrirez également comment utiliser l'outil pousser-tirer pour extruder des faces et créer des volumes. L'importance de maintenir une orientation correcte pour ne pas perdre les références visuelles de votre photo sera mise en avant. En outre, la leçon abordera la manière de corriger les faces et de projeter les textures de la photo pour donner un rendu réaliste à votre modèle.
En conclusion, cette leçon fournit une compréhension approfondie des techniques de modélisation de base, en insistant sur les détails et les ajustements pour obtenir une précision optimale, tout en utilisant les inférences et les outils de votre logiciel de modélisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de l'utilisation des outils de base de modélisation 3D, la création de structures précises à partir de photos, et l'amélioration des compétences en ajustement et en alignement des éléments modélisés.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base du logiciel de modélisation utilisé, ainsi qu'une compréhension des notions de coordonnées et de perspectives en 3D.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, les designers, et les ingénieurs utilisent ces techniques de modélisation pour concevoir et visualiser leurs projets.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, Autodesk Fusion 360, et TinkerCAD.
Questions & Réponses
