Maîtriser la Manipulation des Textures
Découvrez comment faire pivoter, déformer et ajuster les textures efficacement pour donner un effet réaliste à vos projets.
Introduction
Les modélisations avancées















Les Plugins de modélisation








Localiser précisément un modèle dans le monde
En faire plus avec les matières et les textures









Que faire quand ça "coince"











Organiser un modèle complexe










Les pratiques qui alourdissent votre modèle et/ou votre affichage
Protéger son travail : bonnes pratiques
Présenter un projet avec SketchUp









Présenter un projet avec LayOut
Exporter un modèle vers un logiciel CAO
Utiliser et créer des composants dynamiques





Questions fréquentes sur SketchUp






Au-delà de SketchUp: vers des images réalistes
Bonus SketchUp 8, Techniques avancées
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre à manipuler les textures en utilisant différentes techniques telles que la rotation, la mise à l'échelle et la déformation. Vous commencerez par sélectionner une des faces de l'objet et choisirez d'orienter la position à l'aide des punaises disponibles. Le déplacement permet de changer la position de la texture, tandis que la mise à l'échelle permet de la déformer. Utiliser ces techniques correctement peut ajouter de la profondeur et du réalisme à vos projets.
Vous découvrirez également comment activer le mode 'punaise verrouillée' pour des ajustements plus précis. Cette méthode permet de déplacer la texture de manière contrôlée en cliquant sur une punaise, puis en ajustant sa position jusqu'à obtenir le résultat souhaité. Il est crucial de s'entraîner pour maîtriser ces techniques et ainsi améliorer la qualité de vos rendus textiles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à manipuler les textures, en incluant la rotation, la mise à l'échelle et la déformation pour améliorer la qualité visuelle des projets.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en manipulation d'images et en utilisation de logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO).
Métiers concernés
Les compétences abordées sont particulièrement utiles pour les métiers de designer graphique, architecte, et modeleur 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Photoshop, GIMP ou Blender pour des manipulations similaires.
Questions & Réponses
