Disposition d'Éléments sur une Face Non Orthogonale
Apprenez à placer un ensemble d'éléments sur une face non orthogonale, que vous disposiez ou non de plugins spécifiques.
Introduction
Les modélisations avancées















Les Plugins de modélisation








Localiser précisément un modèle dans le monde
En faire plus avec les matières et les textures









Que faire quand ça "coince"











Organiser un modèle complexe










Les pratiques qui alourdissent votre modèle et/ou votre affichage
Protéger son travail : bonnes pratiques
Présenter un projet avec SketchUp









Présenter un projet avec LayOut
Exporter un modèle vers un logiciel CAO
Utiliser et créer des composants dynamiques





Questions fréquentes sur SketchUp






Au-delà de SketchUp: vers des images réalistes
Bonus SketchUp 8, Techniques avancées
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment aligner un ensemble d'éléments par rapport à une surface qui n'est pas orthogonale. Nous couvrons deux méthodes principales : l'utilisation d'un plugin si vous disposez de 1001 bits et la création de composants pour un placement plus agile.
Pour la méthode utilisant le plugin, vous apprendrez à pointer les points pour aligner les entités sélectionnées en définissant successivement le premier et le deuxième axe. Cette méthode assure une précision optimale.
En l'absence de ce plugin, ou si vous préférez une méthode plus rapide, la création d'un composant est suggérée. Nous discutons de la façon de créer un composant avec une liaison quelconque, puis de le placer sur votre maison oblique, même quand il s'agit d'un objet cylindrique, et de le décomposer et purger le modèle après placement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment aligner des éléments sur une face non orthogonale
- Apprendre à utiliser ou contourner les limitations de certains plugins
- Développer des compétences en création et manipulation de composants
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'utilisation de plugins sur des logiciels spécialisés.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement pertinentes pour les professions de l'architecture, de l'ingénierie civile, et pour tous ceux travaillant dans la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Si vous n'avez pas accès au plugin mentionné, vous pouvez utiliser des logiciels comme SketchUp ou AutoCAD qui offrent des fonctionnalités similaires pour la manipulation de composants.
Questions & Réponses
