Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons découvrir comment créer une visite virtuelle autour d'un bâtiment. Nous commencerons par sélectionner une vue appropriée, telle qu'un plan masse, pour positionner les points de vue ou caméras autour du bâtiment. Ensuite, nous ajusterons les paramètres de chaque caméra pour définir les directions et les cibles.
Après avoir placé les images clés, nous allons ajuster les paramètres pour améliorer la qualité visuelle, comme l'activation des ombres et le réglage du soleil. Nous allons également explorer les options de vitesse de la visite et le nombre d'images générées entre chaque image clé.
Enfin, nous reviendrons sur le positionnement de chaque caméra pour s'assurer que chaque cible est correcte et optimisée pour une expérience immersive. Vous apprendrez à manipuler et à affiner les chemins de caméra pour une présentation fluide et professionnelle.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à configurer et à réaliser une visite virtuelle complète autour d'un bâtiment, en optimisant les paramètres visuels et le cheminement des caméras pour une expérience fluide.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et comprendre les concepts de point de vue, de caméra, et de targeting.
Métiers concernés
Les métiers susceptibles d'utiliser cette compétence incluent les architectes, les designers d'intérieur, les professionnels de l'immobilier et les spécialistes en modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, 3ds Max ou Unreal Engine pour créer des visites virtuelles avec des fonctionnalités différentes ou supplémentaires.