Création de Vues en Perspective avec Des Points de Fuite
Découvrez comment créer facilement des vues en perspective en 3D avec des points de fuite en utilisant des méthodes simples et efficaces.
Présentation de l'interface






















Les éléments de référence









Les vues



















Les paramètres visuels de la vue









Graphisme des lignes et motifs











Les feuilles et le cartouche








Impression et exports
Le gabarit de projet
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons différentes méthodes pour créer des vues en perspective en 3D, en utilisant divers outils et techniques de projection. Nous débuterons par la distinction entre la projection orthographique et la projection en axonométrie, où les lignes verticales restent verticales à l'écran et d’autres lignes restent parallèles. Cependant, cette méthode n'est pas conforme à la vision humaine. Pour obtenir des vues plus réalistes avec des points de fuite, nous utiliserons la projection perspective.
Nous vous guiderons étape par étape dans le processus de mise en place d’une caméra pour définir la position de l'œil et la cible, vous permettant de manipuler la direction, la profondeur et la distance focale de votre vue en perspective.
Enfin, nous expliquerons comment modifier les paramètres de la scène, tels que l'élévation de l'œil pour obtenir des lignes parfaitement verticales, et comment verrouiller une vue 3D pour l'intégrer dans une feuille sans possibilités de modifications ultérieures.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à créer des vues en perspective réalistes en 3D.
Comprendre la différence entre projection orthographique et perspective.
Savoir manipuler une caméra et ses paramètres en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D.
Compréhension des principes de projection orthographique et perspective.
Métiers concernés
Architecture, design d'intérieur, visualisation 3D, ingénierie civile.
Alternatives et ressources
Blender, Autodesk 3ds Max, SketchUp.
Questions & Réponses
