Création de Vues en Perspective avec Des Points de Fuite

Découvrez comment créer facilement des vues en perspective en 3D avec des points de fuite en utilisant des méthodes simples et efficaces.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons différentes méthodes pour créer des vues en perspective en 3D, en utilisant divers outils et techniques de projection. Nous débuterons par la distinction entre la projection orthographique et la projection en axonométrie, où les lignes verticales restent verticales à l'écran et d’autres lignes restent parallèles. Cependant, cette méthode n'est pas conforme à la vision humaine. Pour obtenir des vues plus réalistes avec des points de fuite, nous utiliserons la projection perspective.

Nous vous guiderons étape par étape dans le processus de mise en place d’une caméra pour définir la position de l'œil et la cible, vous permettant de manipuler la direction, la profondeur et la distance focale de votre vue en perspective.

Enfin, nous expliquerons comment modifier les paramètres de la scène, tels que l'élévation de l'œil pour obtenir des lignes parfaitement verticales, et comment verrouiller une vue 3D pour l'intégrer dans une feuille sans possibilités de modifications ultérieures.

Objectifs de cette leçon

Apprendre à créer des vues en perspective réalistes en 3D.
Comprendre la différence entre projection orthographique et perspective.
Savoir manipuler une caméra et ses paramètres en 3D.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D.
Compréhension des principes de projection orthographique et perspective.

Métiers concernés

Architecture, design d'intérieur, visualisation 3D, ingénierie civile.

Alternatives et ressources

Blender, Autodesk 3ds Max, SketchUp.

Questions & Réponses

La projection orthographique garde les lignes parallèles à l'écran, tandis que la projection en perspective utilise des points de fuite pour représenter la profondeur plus réalistement.
Pour modifier la distance focale, il faut utiliser le disque de navigation, cliquer et glisser verticalement pour ajuster l'angle de vue.
En ajustant l'élévation de l'œil à une valeur identique, les lignes verticales du projet resteront parfaitement verticales à l'écran.