Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques pour optimiser vos rendus 3D en ajustant l'exposition des images et les textures appliquées aux objets. La première étape consiste à manipuler les paramètres d'exposition afin de corriger les problèmes de surbrillance. Nous utilisons un curseur pour tester différentes valeurs jusqu'à obtenir un résultat satisfaisant. Ensuite, l'enregistrement de l'image peut se faire soit directement dans le projet, soit en l'exportant pour une utilisation externe, notamment pour les rendus haute définition. Nous abordons aussi la possibilité de lier ces images à nos projets par insertion.
La vidéo se poursuit avec un examen critique des textures appliquées, notamment le sol, la porte et les meubles. L'instructeur montre comment détecter et rectifier des textures trop sombres, trop réfléchissantes ou trop présentes, pour un rendu plus réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Régler l'exposition des rendus 3D
 - Enregistrer et exporter les images rendues
 - Corriger et optimiser les textures des objets 3D
 
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une compréhension de base des logiciels de rendu 3D
 - Des connaissances en manipulation de textures et éclairage
 
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers de :
- Graphiste 3D
 - Designer numérique
 - Artiste en effets spéciaux
 
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D pour effectuer des ajustements similaires.