Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde les techniques pour modifier l'altimétrie de la position de l'œil dans une image clé, permettant ainsi de voir un bâtiment sous divers angles et perspectives dans une visite virtuelle. Vous apprendrez à utiliser les fonctions du disque de navigation, notamment Orbit, Pan, et Zoom, pour ajuster la position de l'œil. Nous passerons en revue plusieurs étapes, incluant le réglage de la vue à différents niveaux d'altitude, du bas vers le haut, et vice versa, pour une inspection approfondie des détails.
Au cours de cette vidéo, nous effectuons une série de mouvements contrôlés pour examiner le bâtiment de manière plane, monter au premier étage (R+1), redescendre pour une inspection intérieure, et enfin visualiser le bâtiment depuis une vue haute. Ces manipulations permettent une visite virtuelle enrichissante et plus interactive.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner :
- La modification de l'altimétrie dans une visite virtuelle.
- L'utilisation du disque de navigation pour ajuster la position de l'œil.
- La création de perspectives diverses pour une meilleure visualisation des bâtiments.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de connaître :
- Les bases de la modélisation 3D.
- L'utilisation d'outils de visite virtuelle.
- Les fonctions de navigation de base dans un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette compétence est précieuse pour :
- Les architectes.
- Les développeurs de réalité virtuelle.
- Les concepteurs de jeux vidéo.
- Les ingénieurs en construction.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres logiciels ou outils tels que :
- Blender.
- Autodesk Revit.
- SketchUp.