Comment créer des jeux de recherche dans Navisworks

Cette vidéo explique comment créer des jeux de recherche dans Navisworks en utilisant la base de données interne et les propriétés des objets.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons la création de jeux de recherche dans Navisworks, une fonctionnalité permettant de faire des requêtes sur la base de données interne de l'application. Cette base de données est alimentée par les fichiers natifs importés, tels que les fichiers Revit, qui répercutent les propriétés des objets originaux.

Nous explorons comment accéder et organiser les propriétés en catégories comme l'élément, l'identifiant de l'élément et le projet. Ces catégories varient selon le type de fichier importé et la profondeur de sélection dans Navisworks. Par exemple, des propriétés distinctes apparaîtront en fonction de si vous travaillez au niveau du fichier ou de la géométrie. L'accent est mis sur la maîtrise de la profondeur de sélection et le choix des propriétés à travailler.

Objectifs de cette leçon

A la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Comprendre la fonction des jeux de recherche dans Navisworks.
2. Explorer et sélectionner les propriétés des objets.
3. Optimiser l'utilisation de la base de données interne.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Des connaissances de base en Navisworks.
2. Une compréhension des propriétés des objets BIM.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les :
Ingénieurs BIM, Architectes et Gestionnaires de projet dans le secteur de la construction et de l'ingénierie.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour la gestion des propriétés des objets incluent Revit pour la modélisation BIM et Autodesk BIM 360 pour la gestion de projets collaboratifs.

Questions & Réponses

Un jeu de recherche est une requête effectuée sur la base de données interne de Navisworks, permettant de filtrer et sélectionner les objets selon leurs propriétés.
Les propriétés sont organisées en catégories comme élément, identité de l'élément, projet, etc. Ces catégories dépendent du fichier importé et de la profondeur de sélection.
Maîtriser la profondeur de sélection permet de choisir les propriétés appropriées pour créer des jeux de recherche efficaces et précis.