Comprendre les Jeux de Sélection dans Revit et Navisworks

Cette vidéo explore les jeux de sélection dans Revit et Navisworks, mettant en évidence leurs limites et proposant des alternatives telles que les jeux de recherche.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Les jeux de sélection sont un outil essentiel dans les logiciels de modélisation tels que Revit et Navisworks. Cette vidéo explique comment mettre en œuvre des jeux de sélection pour simplifier la sélection d'objets à l'écran, par exemple des arbres. En illustrant la différence entre une sélection manuelle et une sélection par catégorie, nous montrons les limites de ces méthodes. En effet, lorsqu'un objet est déplacé ou dupliqué, il peut ne plus être pris en compte dans les sélections prédéfinies. Pour répondre à ces problèmes, nous introduisons le concept des jeux de recherche comme solution alternative, offrant plus de flexibilité dans la gestion des objets modélisés. Cette leçon propose une compréhension approfondie de ces fonctionnalités et leur application dans la gestion des maquettes numériques.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les jeux de sélection et leurs limites.
2. Illustrer les problèmes potentiels liés aux duplications d'objets.
3. Introduire les jeux de recherche comme alternative.

Prérequis pour cette leçon

Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base dans l'utilisation de Revit et Navisworks.

Métiers concernés

Les concepts discutés dans cette vidéo sont applicables aux architectes, ingénieurs, chefs de projet, et autres professionnels du BTP impliqués dans la modélisation et la gestion de maquettes numériques.

Alternatives et ressources

Comme alternatives aux jeux de sélection, nous recommandons d'explorer les jeux de recherche disponibles dans Navisworks qui offrent une sélection plus dynamique et adaptative.

Questions & Réponses

La principale limite est que les objets déplacés ou dupliqués ne sont plus pris en compte par la sélection initiale.
Les jeux de recherche sont recommandés car ils offrent une sélection plus flexible et adaptative des objets selon leurs propriétés intrinsèques.
Si l'arbre est déplacé ou copié après la création de la sélection, il ne sera pas pris en compte dans la sélection initiale.