Utilisation de l'Éditeur d'Apparence dans Navisworks

Découvrez comment modifier les couleurs par défaut des objets dans Navisworks efficacement en utilisant l'éditeur d'apparence.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Nous avons vu à plusieurs reprises qu'il pouvait être utile, voire nécessaire, de changer la couleur des objets importés dans Navisworks. Pour cela, il est possible d'utiliser l'éditeur d'apparence se trouvant dans l'onglet Début et dans le groupe de fonctions Outils. Pour illustrer cette fonctionnalité, la vidéo montre comment affecter un code couleur par étage sur une structure.

Il est expliqué comment utiliser l'éditeur d'apparence pour sélectionner les objets à colorer soit manuellement, soit en utilisant des jeux de sélection ou de recherche. Il est également montré comment ajouter des niveaux de transparence et enregistrer des profils d'apparence pour une utilisation ultérieure. Cette vidéo est extrêmement utile dans un contexte de production standardisé où les mêmes jeux de recherche et profils de couleur sont utilisés de manière systématique.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

- Apprendre à utiliser l'éditeur d'apparence dans Navisworks

- Savoir modifier la couleur par défaut des objets en fonction de différents critères

- Comprendre l'utilité des profils d'apparence dans un contexte de production standardisé

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de maîtriser les bases de Navisworks et d'avoir une comprehension de l'organisation des modèles et des jeux de recherche.

Métiers concernés

Les fonctionnalités expliquées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les gestionnaires de projet, les coordonnateurs BIM, et les chefs d'équipe travaillant sur des projets de construction nécessitant des modèles 3D standardisés.

Alternatives et ressources

En plus de Navisworks, des logiciels tels que Revit et Bentley MicroStation peuvent également être utilisés pour des tâches similaires. Toutefois, les fonctionnalités spécifiques décrites ici sont propres à Navisworks.

Questions & Réponses

L'éditeur d'apparence permet de systématiquement affecter ou modifier les couleurs des modèles, ce qui est crucial pour maintenir la cohérence et la lisibilité dans des projets de grande envergure.
Enregistrer un profil d'apparence permet de réutiliser les mêmes paramètres de couleur et de transparence dans plusieurs maquettes, ce qui accroît l'efficacité et la standardisation du processus de modélisation.
L'éditeur d'apparence sélectionne les objets à colorer soit manuellement, soit par l'intermédiaire de jeux de sélection mémorisés ou de jeux de recherche, permettant une sélection précise et rapide des éléments concernés.