Guide Pratique sur la Simulation 4D avec Timeliner

Résumé court de la leçon sur la simulation 4D avec Timeliner dans les projets Autodesk.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon finalise notre étude de la simulation 4D en vous proposant un exercice pratique qui résume la mise en place du Timeliner. Nous avons rencontré un problème avec le fichier source fourni par Autodesk, un fichier .mpx contenant les informations de planification, notamment une colonne texte définissant les types de tâches comme 'construct'. La solution présentée consiste à modifier ce fichier de planification afin d'ajouter la tâche correspondante sans forcément éditer le fichier natif. Nous avons donc ajouté une tâche 'construct' et ajusté ses apparences selon les exigences du modèle original.

Par la suite, la leçon illustre le processus de suppression des données sources corrigées précédemment, de réassociation des sources de données, et de mappage des types de tâches à partir du fichier .mpx fourni. Ce processus garantit la correction de la simulation grâce à une hiérarchie de tâches bien définie, et une visualisation fidèle à la planification initiale. Cette méthode permet non seulement de résoudre les erreurs de planification mais aussi d'optimiser la simulation 4D en intégrant divers types de tâches pour une efficacité maximale.

Objectifs de cette leçon

Objectifs : maîtriser la mise en place du Timeliner pour des simulations 4D efficaces, et corriger les fichiers de planification source.

Prérequis pour cette leçon

Prérequis : connaissances de base en Autodesk et des notions de planification de projet.

Métiers concernés

Métiers : Applicabilité pour les chefs de projet, planificateurs, et spécialistes BIM.

Alternatives et ressources

Logiciels ou solutions alternatives : Utilisation d'autres logiciels de simulation 4D tels que Synchro ou Bentley Navigator.

Questions & Réponses

Le fichier .mpx contenait des informations de planification dans une colonne texte avec un type de tâche dénommé 'construct'.
La solution impliquait l'ajout d'une tâche 'construct' dans le Timeliner et l'ajustement de ses apparences selon le modèle d'origine, sans modifier le fichier natif.
Recréer la hiérarchie des tâches garantit qu'il n'y a pas d'erreurs, assurant ainsi que la simulation utilise les informations correctes du fichier de planification fourni.