Fonctionnement et Applications de l'Outil Mettre à l'Échelle
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les fonctions de base et avancées de l'outil mettre à l'échelle.
- Savoir quand et comment utiliser cet outil par rapport à d'autres outils de mesure et de transformation.
- Apprendre à créer des symétries parfaites et des modifications précises des composants.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil mettre à l'échelle pour ajuster vos modèles 3D. Cet outil permet de modifier des surfaces et des composants de manière homogène ou déformée.
Description
L'outil mettre à l'échelle est essentiel pour ajuster rapidement et efficacement diverses parties de vos modèles 3D. Bien qu'il ne soit pas aussi précis que l'outil mesurer pour des ajustements globaux très spécifiques, il excelle dans des transformations locales comme l'allongement ou le rétrécissement de surfaces. L'outil propose des poignées aux coins et au centre des arêtes, permettant différentes formes de déformations :
- Points centraux : Utilisés pour des déformations asymétriques.
- Coins : Utilisés pour des déformations homogènes respectant les proportions.
Cependant, cet outil doit être utilisé avec précaution lorsque les objets ne suivent pas les axes principaux du modèle. Pour surmonter cette limitation, il est possible de modifier temporairement les axes ou de transformer les objets en composants afin d'utiliser leur propre référentiel d'axes. Une application inattendue mais très pratique de cet outil est la création de symétries parfaites en utilisant une échelle négative, comme illustré dans l'exemple de retournement de chaises.