Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers la création et la manipulation des vues perspectives dans un logiciel de dessin architectural. Elle commence par la distinction entre les vues 3D axonométriques et les vues 3D perspectives, en expliquant pourquoi les perspectives ne sont pas à échelle. Vous apprendrez à positionner une caméra pour générer une vue perspective, à ajuster le cadre et à manipuler la focale pour capturer l'ensemble de votre bâtiment, même à partir de positions contraintes. La leçon vous montrera aussi comment utiliser des outils comme le ViewCube et la combinaison de touches shift et roulette pour naviguer autour de la vue. Enfin, vous découvrirez comment verrouiller une vue pour en conserver l'orientation et la composition.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Appréhender et créer des vues perspectives.
- Maîtriser l'ajustement du cadrage et de la focale.
- Utiliser divers outils pour naviguer et manipuler la vue 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé de posséder des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels architecturaux.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont pertinentes pour les professionnels travaillant dans les métiers suivants :
- Architectes
- Dessinateurs-projeteurs
- Modeleurs 3D
- Scénographes
Alternatives et ressources
Des alternatives à cette méthode incluent l'utilisation d'autres logiciels de modélisation et de rendu 3D tels que SketchUp, Blender ou 3ds Max.