Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous vous montrons comment ajuster une corniche précédemment placée de manière hasardeuse en effectuant un léger calage. Ensuite, nous vous expliquons comment tourner une brique et en créer une copie symétrique grâce aux commande Ctrl ou Pomme J. La prochaine étape consiste à fusionner deux éléments en utilisant une opération boolean union.
Enfin, nous abordons le sujet du calage de textures 3D. Vous apprendrez à sélectionner les éléments nécessaires, à définir l'origine dans le dessin et à aligner la texture en partant d'un angle précis pour éviter toute imperfection. Nous vous montrons également comment appliquer une matière correcte et ajuster la texture en fonction de l'épaisseur de la brique.
Grâce à ces techniques, vous serez capable de produire des rendus professionnels avec une brique calpinée et un angle impeccable.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
caler une corniche de manière précise,
utiliser l'opération boolean union pour fusionner des éléments,
aligner des textures 3D en définissant des origines correctes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec les commandes de symétrie et de calage de texture.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les designers 3D, les architectes, et les infographistes travaillant dans le domaine de la visualisation architecturale ou de la création de maquettes numériques.
Alternatives et ressources
Comme alternative aux logiciels utilisés dans cette vidéo, vous pouvez envisager d'utiliser Blender ou SketchUp pour réaliser des opérations similaires de calage et d'alignement de textures 3D.