Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer deux méthodes principales pour incruster un logo en 3D: une méthode destructive et une méthode non destructive. Vous verrez comment créer des extrusions avec des formes complexes et comment manipuler des courbes avec notre profil. Nous commencerons par copier une banque d'accueil pour générer deux versions distinctes du logo. Ensuite, nous démontrerons comment compléter ou raccourcir l'extrusion et créer des formes tubulaires. La méthode destructive consiste à utiliser une opération boolean union suivie d'une soustraction, tandis que la méthode non destructive permet une réversibilité des opérations grâce à l'utilisation des calques opérateurs masqués et des connexions d'éléments solides. Enfin, nous aborderons la technique de bombage qui permet de modifier l'apparence de l'élément sans affecter l'engravure existante. Chaque étape sera détaillée afin que vous puissiez reproduire et adapter ces techniques à vos propres projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la différence entre les méthodes destructives et non destructives pour l'incrustation de logo.
- Apprendre à extruder des lettres et des formes en 3D.
- Savoir utiliser les opérations boolean union et de soustraction.
- Découvrir la technique de bombage et son application.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en manipulation d'objets 3D.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les graphistes 3D, les modeleurs 3D, et les designers produits.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Cinema 4D ou SketchUp peuvent également être utilisés pour réaliser des incrustations et des extrusions.