Guide de Modélisation 3D pour des Vues Réalistes de Site
Cette vidéo vous montre comment modéliser des formes pour des bâtiments sur une parcelle, et comment ajuster le terrain pour représenter différentes surfaces.
L'organisation du logiciel, les bases






Prise en main et premiers pas









Le départ - Préférences projet fond de plan et terrain






Le plan du projet - état des lieux et la démolition























Le plan du projet - état projeté















Les plans de vues et outils 2D

















La quantification - Les nomenclatures
Initiation au rendu photo-réaliste
Les mises en page
Les publications
Le fichier modèle
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes essentielles pour modéliser des formes en 3D sur une parcelle. Vous apprendrez à :
- Utiliser des outils de géométrie pour dessiner des rectangles et d'autres formes simples.
- Attribuer des hauteurs spécifiques aux formes pour créer des représentations réalistes des bâtiments.
- Ajuster le positionnement des formes et les visualiser en 3D.
- Résoudre les problèmes liés au terrain, tels que la modification du maillage existant pour adapter les éléments solides.
- Différencier les surfaces du terrain comme l'herbe, la terre et l'asphalte en utilisant des techniques de tranchage et des textures appropriées.
Nous discuterons également de la manière de copier et coller des éléments de terrain existants pour éviter de modifier les originaux, ce qui vous permet de conserver vos données intactes tout en réalisant des ajustements précis. Enfin, vous verrez comment évaluer le résultat final et effectuer des ajustements supplémentaires si nécessaire.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment :
- Créer des modèles 3D réalistes de bâtiments et de terrains.
- Utiliser des outils de géométrie pour ajuster les formes selon les besoins du projet.
- Gérer efficacement les textures et les surfaces des terrains pour un rendu précis.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec l'utilisation de logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO).
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Architecte
- Urbaniste
- Designer de paysage
- Technicien en construction
Alternatives et ressources
Des alternatives peuvent inclure l'utilisation de logiciels comme AutoCAD, SketchUp, ou Blender pour des fonctionnalités similaires en modélisation 3D.
Questions & Réponses
