Maîtriser les Textures et Shaders dans Archicad
Apprenez à utiliser les fonctionnalités avancées de gestion de textures dans Archicad pour vos projets architecturaux.
Tour d'horizon de l'interface d'ArchiCAD





Les barres d'outils

































Les palettes


















Prérences projet









Les notions fondamentales













Ergonomie de la saisie du projet









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différents boutons de la palette d'outils d'Archicad, en mettant un accent particulier sur les surfaces, ou shaders, qui sont souvent négligées malgré leur importance. Vous découvrirez comment accéder à un large éventail de textures, créer les vôtres, et appliquer ces surfaces à vos modèles. Il est crucial de comprendre que certaines fonctionnalités, telles que la fonctionnalité de 'peindre surface', consomment beaucoup de ressources graphiques et peuvent ralentir votre système. Nous verrons également comment rechercher et activer des surfaces disponibles dans votre projet ou en ligne sous forme de composants Beam. Parmi les fonctionnalités avancées, vous apprendrez à remplacer facilement une texture par une autre sur des éléments multiples. Cette capacité à remplacer rapidement un matériau peut s'avérer être un gain de temps considérable lorsque vous apportez des modifications esthétiques à votre projet. En maîtrisant ces outils, vous serez capable de produire des rendus visuels plus réalistes et esthétiquement plaisants pour vos clients.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs sont de comprendre la gestion des surfaces dans Archicad et d'optimiser l'application de textures.
Prérequis pour cette leçon
Avant de commencer, une connaissance de base d'Archicad et de la modélisation 3D est nécessaire.
Métiers concernés
Cette connaissance est utile pour les architectes, ingénieurs et designers 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives comme Revit ou SketchUp peuvent aussi être considérées pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
