Maîtriser le Rendu Photoréaliste en 3D
Cette leçon explore les fonctionnalités pour gérer le rendu photoréaliste à l'aide de boutons spécifiques, vous permettant de créer et tester divers scénarios de rendu 3D.
Tour d'horizon de l'interface d'ArchiCAD





Les barres d'outils

































Les palettes


















Prérences projet









Les notions fondamentales













Ergonomie de la saisie du projet









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous détaillons l'utilisation des boutons pour déclencher un rendu photoréaliste avec des réglages modifiables selon vos besoins. Vous apprendrez à observer la progression, à effectuer des zooms pour analyser les détails et à enregistrer vos rendus. La leçon inclut aussi la sélection et le rendu partiel sur une zone cadrée, permettant des calculs rapides pour des tests ponctuels.
Ensuite, nous présentons la palette de réglage du rendu photoréaliste. Ceci inclut l'application du champ classique de la caméra et l'intégration de séquences de parcours et de séquences solaires pour des simulations dynamiques. Vous découvrirez comment ajuster la caméra, définir une date et explorer divers types de fichiers et fréquences d'images.
Enfin, nous abordons l'annulation du rendu si aucune caméra n'est réglée, et les retours à la vue 3D classique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent : la compréhension des outils de rendu photoréaliste, l'optimisation des réglages de la caméra et des séquences, ainsi que la capacité à sauvegarder et analyser des rendus.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de posséder des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface utilisateur des logiciels de rendu.
Métiers concernés
Les métiers incluant des compétences en rendu photoréaliste sont les artistes 3D, les concepteurs graphiques, et les spécialistes en animations.
Alternatives et ressources
Des alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, Cinema 4D, ou 3ds Max pour des rendus similaires.
Questions & Réponses
