Introduction à la Bibliothèque de Mobilier
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec les bibliothèques de mobilier de Twinmotion, et de leur apprendre à intégrer ces éléments dans leurs projets pour un rendu réaliste.
Résumé
Explorez les fonctionnalités de Twinmotion pour intégrer du mobilier urbain et d'intérieur, des décals et des primitives dans vos projets de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différentes sections de la bibliothèque de mobilier dans Twinmotion. Nous commencerons par les primitives, qui sont des formes de base comme des cubes, des cônes, des cylindres, et des sphères, que vous pouvez ajouter à vos modèles pour tester des matériaux ou compléter votre modélisation. Ensuite, nous aborderons les décals, très utiles pour les aménagements urbains. Ils permettent d'ajouter des éléments tels que des passages pour piétons, des lignes de franchissement et des pistes cyclables, avec la possibilité de régler la taille et l'opacité pour simuler l'usure du temps.
Ensuite, nous parlerons du mobilier urbain. Twinmotion propose une bibliothèque particulièrement étoffée de bancs, bornes, barrières, fontaines et jardinières. Ces éléments sont essentiels pour donner vie à vos scènes urbaines et améliorer leur réalisme.
Enfin, le mobilier d'intérieur est divisé en cinq catégories : salon, cuisine, chambre, salle de bain et bureau. Ce large éventail de meubles permet une personnalisation poussée de vos scènes intérieures, offrant ainsi un rendu détaillé et réaliste.