Personnalisation du paysage et utilisation des cartes GeoStreetMap
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment changer l'image de paysage par défaut.
- Savoir utiliser les cartes GeoStreetMap pour intégrer des éléments contextuels réels dans les scènes.
- Apprendre à ajuster la hauteur des bâtiments importés.
Résumé
Apprenez à personnaliser le paysage de votre scène dans Twinmotion et à utiliser les cartes GeoStreetMap pour un rendu plus réaliste.
Description
Lorsque vous créez une scène dans Twinmotion, un sol et un paysage par défaut sont automatiquement installés. Le paysage à l'horizon de votre scène est une image à 360 degrés que vous pouvez remplacer par l'une des huit options disponibles, telles que village, campagne, montagne, ville portuaire, baie et front de mer. Utilisez l'outil de rotation pour ajuster parfaitement cette image à votre projet.
En outre, la fonction 'contexte' permet d'intégrer des cartes GeoStreetMap dans votre projet en sélectionnant une zone géographique spécifique. Twinmotion importera alors les voiries et les bâtiments sous forme de cubes blancs, permettant de régler leur hauteur. Cependant, il est crucial de noter que ces cartes ne sont pas nivelées et peuvent ne pas refléter fidèlement les dénivelés réels du terrain.