Introduction aux catégories de la bibliothèque Twinmotion
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec les différentes catégories de la bibliothèque Twinmotion
- Montrer comment ajouter et manipuler des objets de végétation
- Illustrer l'intégration et la personnalisation de personnages animés
- Expliquer l'utilisation de la bibliothèque de véhicules
Résumé
Cette vidéo présente une vue d'ensemble de la bibliothèque Twinmotion et montre comment ajouter des éléments de végétation et des personnages animés dans vos scènes 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la bibliothèque de Twinmotion, un outil puissant pour améliorer visuellement vos projets de modélisation 3D. La bibliothèque est divisée en huit catégories primaires : matériaux, végétation et terrain, mobilier, lumière, personnages, véhicules, volumes, et une bibliothèque utilisateur pour vos propres créations personnalisées.
Nous nous concentrons ici sur la végétation et les personnages. Vous apprendrez à ajouter des arbres, des buissons, de l'herbe, des fleurs et des rochers à votre scène par simple glisser-déposer. Les arbres peuvent être ajustés en termes de taille et de saisonnalité, affichant des modifications telles que des feuilles tombantes en hiver ou jaunissantes en automne.
Nous abordons également l'intégration des personnages 3D et 2D dans votre scène. Les personnages 3D peuvent être animés et personnalisés avec des vêtements de différentes couleurs et des postures variées, tandis que les personnages 2D servent comme éléments visuels fixes.
Enfin, nous découvrons la bibliothèque des véhicules qui comprend des catégories telles que des voitures, des bus, des bateaux et des aéronefs, avec une simple option de modification de couleur pour la carrosserie.