Activation et Paramétrage du Path Tracing
Objectifs
Comprendre comment activer et configurer le Path Tracing dans Unreal Engine pour obtenir des rendus réalistes. Acquérir des compétences dans la gestion des paramètres de rendu pour optimiser la qualité visuelle.
Résumé
Apprenez à activer et utiliser le Path Tracing dans Unreal Engine pour obtenir des rendus réalistes. Ce guide vous montrera comment optimiser les paramètres pour des résultats qualitatifs.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les spécificités du Path Tracing au sein d'Unreal Engine. Le Path Tracing est une technique de rendu qui génère des images photoréalistes en simulant les comportements réels de la lumière. Contrairement à d'autres méthodes de rendu, le Path Tracing requiert davantage de puissance de calcul, le rendant impropre à une utilisation en temps réel. Cependant, il brille dans les contextes de pré-calculés où un résultat ultra réaliste est recherché.
Nous allons couvrir les étapes essentielles pour activer cette fonctionnalité dans Unreal Engine, en commençant par la configuration du Hardware Retracing et l'activation du Path Tracing dans les Project Settings. Nous aborderons également l'importance de gérer efficacement les paramètres d'Anti-Aliasing pour optimiser le rendu final.
Au fil de la leçon, nous montrerons comment utiliser la console pour vérifier et ajuster les paramètres nécessaires, notamment la commande R.PathTracing.HeterogeneousVolume
, essentielle dans certaines versions du logiciel. À travers des explications détaillées et des exemples concrets, l'utilisateur est guidé précisément pour faire les meilleurs choix de configuration afin d'atteindre des rendus de haute qualité.