Dans cette leçon de modélisation 3D, nous commençons par créer un socle à partir d'un cylindre. Nous explorons ensuite les différentes manipulations d'objets tridimensionnels, y compris la rotation, le déplacement et le zoom à l'aide des poignées et de divers outils. Durant cette session, l'accent est mis sur l'ajustement de la taille et de l'échelle des objets, en veillant à ce que le socle mesure 1 mètre de diamètre pour des modifications plus précises avec des incréments de 1 cm. Vous serez également initié au shading pour visualiser les polygones et apprendre à manipuler les segments de hauteur et de rotation.
La séance se concentre également sur la création de détails complexes comme des demi-cercles autour du socle, et vous apprendra à utiliser les outils de biseau pour lisser les arêtes. Enfin, nous couvrirons les techniques avancées telles que la conversion des objets en surfaces éditables et l'utilisation du bevel modifier pour perfectionner les biseaux sur les arêtes. En regroupant les objets et les organisant dans un objet nul, nous veillons à une organisation propre et efficace de votre scène modélisée.