Maîtrisez les Fondamentaux de Cinema 4D

Les icônes de la partie Droite P1
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Cinema 4D R2023 - Prise en main
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre les icônes de l'interface de Cinema 4D.
  • Apprendre à créer et manipuler des objets neutres et paramétriques.
  • Savoir utiliser les extensions comme Drop to Floor et Magic Center.
  • Découvrir comment créer et animer du texte 3D.

Apprenez à naviguer dans l'interface de Cinema 4D et découvrez les icônes essentielles pour la modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous explorons les icônes et les fonctionnalités de Cinema 4D. Nous commençons par un rappel des icônes de la partie supérieure avant de supprimer une scène pour en créer une nouvelle. Vous apprendrez à créer et manipuler des objets simples comme des cubes et des capsules, en les déposant au sol avec l'extension Drop to Floor. L'outil de déplacement de la caméra, tel que l'Orbit et le Pan, sera également couvert en détail.

Puis nous aborderons la création d'objets neutres, souvent appelés nuls, qui sont essentiels pour regrouper et organiser vos éléments de modélisation. Vous apprendrez à grouper des objets avec le raccourci Alt+G et à utiliser l'extension Magic Center pour ajuster les points de pivot de manière optimale.

Ce tutoriel couvre aussi les primitives paramétriques 2D et 3D, telles que les cercles, spirales, roues dentées, et bien plus encore. Chaque primitive est analysée pour comprendre ses paramètres et options de configuration. Enfin, nous explorons la création et la modification de textes 3D, qui sont particulièrement utiles pour le motion design.

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Questions réponses
Quelle est la fonction de l'outil 'Drop to Floor' ?
L'outil 'Drop to Floor' permet de placer automatiquement un objet sur le sol de la scène, assurant qu'il repose correctement sans être partiellement enfoui ou en suspension dans l'air.
Comment peut-on rapidement grouper des objets dans Cinema 4D ?
Pour grouper des objets dans Cinema 4D, sélectionnez les objets souhaités et utilisez le raccourci clavier 'Alt+G', qui crée un objet neutre pour regrouper les éléments sélectionnés.
Qu'est-ce qu'un neutre (ou nul) dans Cinema 4D ?
Un objet neutre, également appelé 'nul', est un outil de gestion et d'organisation crucial dans Cinema 4D. Il permet de regrouper et de gérer des objets multiples, facilitant ainsi la manipulation et l'animation.

Programme détaillé

8 commentaires
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Profile picture for user Francisbeckers64
Francis B.
Il y a 1 mois
Etant débutant, les explications sont claires......
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Hanane O.
Il y a 2 ans
Les liens pour télécharger les plugin :

https://alphapixel.net/freebie-downloads/
https://nitro4d.com/product/magic-solo/
https://nitro4d.com/product/magic-center/


Profile picture for user Kilmer
Hedi B.
Il y a 2 ans
Il manque le menu extension
Profile picture for user Azeddine_Ach
Azeddine A.
Il y a 2 ans
Juste une petite précision concernant l'aide faut entrer l'dresse suivante :
https://help.maxon.net/c4d/fr-fr/
Profile picture for user pierreleduc
PIERRE L.
Il y a 2 ans
MENU EXTENSION NON VALIDE
hervé L.
Il y a 2 ans
Il n'y a pas de menu Extensions, À la place il y a deux fois le menu Rendu.
Olivier P.
Il y a 2 ans
Bonjour,
j'ai placé les plugins dans le bon dossier, mais il n'apparaissent pas dans le menu extension ! y a t'il une manipulation particulière ?
Thierry O.
Il y a 2 ans
Bug sur le menu Extentions, c'est le menu Rendu qui est dupliqué!