Fonctionnalités du Menu Édition
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importance du menu édition.
- Apprendre à configurer les préférences du projet.
- Utiliser les commandes 'info sur la sélection' et 'structure'.
- Découvrir les nouveautés de la version 2023.
Résumé
Cette vidéo explore le menu édition des logiciels 3D, incluant la sélection et la modification des objets ainsi que la configuration des préférences du projet.
Description
Dans cette leçon, nous allons examiner en détail les options disponibles dans le menu édition d'un logiciel 3D. Bien que certaines options soient grisées initialement en raison de l'absence d'éléments dans la scène, nous verrons comment ces options deviennent accessibles une fois un objet sélectionné. Ce menu permet des actions de base comme couper, copier et supprimer des éléments, mais aussi la configuration des préférences du projet, essentielle pour personnaliser votre environnement de travail.
Nous aborderons également l'utilisation de certaines commandes méconnues comme 'info sur la sélection' et 'structure', indispensables pour obtenir des détails sur les objets lorsque ceux-ci sont convertis en entités éditables. La conversion d'un objet paramétrique en un objet éditable libère l'accès aux points, polygones et arêtes, enrichissant ainsi les possibilités de modification.
La mise à l'échelle du projet et l'accès aux préférences générales seront aussi couverts, avec une mention spéciale des nouveautés surlignées en jaune dans la version 2023 du logiciel. Ces fonctionnalités sont cruciales pour ajuster la configuration générale de votre projet et découvrir les dernières mises à jour du logiciel.
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j'ai placé les plugins dans le bon dossier, mais il n'apparaissent pas dans le menu extension ! y a t'il une manipulation particulière ?