CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Le rendu Personnalisation de l'Interface dans Cinema 4D

Personnalisation de l'Interface dans Cinema 4D

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Cinema 4D R2023 - Le rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment personnaliser l'interface utilisateur de Cinema 4D.
  • Apprendre à utiliser des plugins pour améliorer la gestion des objets 3D.
  • Savoir enregistrer et définir une interface personnalisée comme paramètre par défaut.

Apprenez à personnaliser l'interface de Cinema 4D pour optimiser votre flux de travail en modélisation 3D.

Cette leçon vous guide à travers le processus de personnalisation de l'interface utilisateur dans Cinema 4D. En utilisant l'exemple d'une moissonneuse-batteuse en jouet, vous verrez comment appliquer des matériaux en bois et configurer l'interface pour une meilleure gestion des matériaux et des animations. L'interface choisie pour cette leçon est MatRobotnik, offrant une disposition optimisée pour les tâches de rendu et de modélisation avancée.

Vous apprendrez comment ajouter et utiliser des plugins utiles comme Drop To Floor et Magic Solo, qui vous permettront de manipuler plus facilement vos objets 3D. La leçon couvre également les étapes pour enregistrer la nouvelle interface comme paramètre par défaut, garantissant que chaque session de Cinema 4D commence avec votre configuration préférée.

En suivant cette leçon, vous serez en mesure de personnaliser votre environnement de travail pour répondre à vos besoins spécifiques, améliorant ainsi votre efficacité et votre créativité dans la modélisation 3D.

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Questions réponses
Quelle est l'interface utilisateur utilisée dans cette leçon?
L'interface utilisateur utilisée est MatRobotnik, optimisée pour les tâches de rendu et de modélisation avancée.
Quels plugins sont mentionnés dans la vidéo?
Les plugins mentionnés sont Drop To Floor et Magic Solo.
Qu'est-ce que le plugin Magic Solo permet de faire?
Le plugin Magic Solo permet d'isoler certains éléments pour les manipuler plus facilement.