Étapes de la modélisation et texturation
Objectifs
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Apprendre à appliquer des textures et matériaux variés dans Cinema 4D.
- Maîtriser l'utilisation du mode Magic Solo pour isoler et travailler sur des éléments spécifiques.
- Comprendre l'ajustement des textures pour des rendus 3D réalistes.
Résumé
Découvrez comment optimiser vos modèles 3D en appliquant divers matériaux et textures dans Cinema 4D.
Description
Dans cette leçon détaillée, nous vous guidons à travers les étapes cruciales de l'application de textures sur des objets 3D en utilisant Cinema 4D. Vous apprendrez à utiliser le mode objet et le mode polygonal pour sélectionner et appliquer des matériaux avec précision. Nous couvrirons également des techniques avancées telles que le mode Magic Solo pour isoler des éléments spécifiques, et l'ajustement des textures à des objets cubiques pour un rendu réaliste. Les différences entre les matériaux en bois, métal et plastique seront expliquées avec des démonstrations pratiques. Cette leçon est parfaite pour ceux qui cherchent à perfectionner leurs compétences en modélisation 3D et à créer des rendus professionnels de haute qualité.